quarta-feira, 10 de dezembro de 2008

Tropical - Cerveja sem álcool com suco de frutas!

Acima está um produto que estou desenvolvendo. Acredito que ainda falta muitos retoques a dar e irei postando aqui como ele foi sendo melhorado.

segunda-feira, 8 de dezembro de 2008

A relação do Design e a cultura do consumo - Parte 1

Olá a todos,

Ao ler o título do artigo, o leitor já deve imaginar: "Mais um texto neo-socialista que critica a sociedade consumista". Na verdade neste texto busco uma reflexão sobre como o Designer deve se posicionar diante de uma sociedade consumista, cada dia que passa mais voraz por bens com conteúdo significativo. Seria bobagem criticar pura e simplesmente a atual estrutura de nossa cultura, que é toda fundamentada em relações de consumo, deve-se antes de criticar entender como ela funciona e saber posicionar-se de forma construtiva. Afinal é uma das formas pelas quais podemos definir um Designer, um construtor.

Antes de mais nada, temos que entender o que é exatamente consumo. Consumo é uma relação de aquisição, onde trocando em míudos o indivíduo ou organização absorve alguma coisa e a processa gerando algo com aquilo. Para um exemplo mais simples, pense que toda vez que você consome um Big Mac, está processando aquele alimento deveras "saudável" e gerando gordura a ser armazenada! No caso do Design, a relação de consumo é multi-sensorial. Ou seja, o nosso consumidor é aquele que absorve imagens, sons, texturas, cores e o que mais um Designer conseguir agregar a um produto ou idéia.

No começo do texto, fechamos uma idéia clara: Designers são construtores. Designer é aquele que por meio de planejamento da percepção alheia, consegue agregar valor a produtos, idéias ou até mesmo pessoas. Ou seja, o Designer em sua produção aúdio-visual, visa sempre transmitir e tornar uma idéia passível de ser absorvida pela espectador, e além disso, que esta idéia seja fixada e se torne parte da cultura. Neste momento é que o profissional colabora para a construção da cultura, como agente indutor de hábitos e costumes novos que são inseridos por meio de sua criação.

Analisando o que foi dito até agora, podemos concluir que o Designer não consegue apenas gerar produtos e idéias para serem consumidas, ele é capaz de criar todo um novo costume em volta de uma idéia ou até mesmo criar uma necessidade em torno de um produto novo, alterando de forma significativa o meio ambiente cultural e sendo fator determinante nos rumos de uma sociedade consumista.

Estes conceitos reunidos encerram a primeira parte deste artigo. Nos próximos posts iremos estudar alguns casos para especificar ainda mais este conceito e tratar sem falsos moralismos a melhor relação possível entre o artista gráfico e a sociedade de consumo. Mas uma coisa fica bem definida desde este texto: você, Designer, pode até não concordar com a sociedade de consumo, porém até mesmo quando criar uma peça que seja contrária a sociedade consumista, criará um hábito de consumo! É uma idéia para ser pensada com muito carinho. Para encerrar, alguns exemplos da interferência do Design nos hábitos de consumo.


Papai Noel, que é hoje em dia é o segundo personagem mais associado ao Natal, já existia, mas como você o conhece hoje é graças a um desenho criado pela Coca-Cola na década de 30!



Che Guevara, líder da Revolução Cubana, é tido como ícone socialista. Mas ninguém por acaso, nunca se perguntou se já que o Socialismo prega exatamente contra o consumismo, porque é que se gera uma relação de consumo na venda de camisetas com a estampa de Che?

quarta-feira, 3 de dezembro de 2008

Olá a todos!





A uns dias atrás foi solicitado na Faculdade, uma ilustração que tivesse como fonte de inspiração o cubismo. Por isso acabei chegando na imagem que estão vendo abaixo. Feita em formas geométricas simples que foram mescladas. Resolvi usar um pouco de ironia para transmitir a mensagem, aplicando um efeito até que massificado, o "Stained Glass". Nada mais útil em se tratando de viciado por trabalho do que dar a imagem um aspecto de vitral gótico. Bom é isso aí.




terça-feira, 2 de dezembro de 2008

Primeiro Post

Olá a todos, este é o primeiro post deste blog que irá tratar da importância do design nas relações econômicas digitais, para o varejo online e offline e ser um dos campos de ação do meu portfólio pessoal.

Acompanhem mais no site www.arteindesign.com

Abraços,
Daniel Monteiro